Bevor diese Webpräsenz ins Leben gerufen wurde, experimentierte ich mit dem Satellitenbildprogramm D-SAT5, das es
ermöglichte, einfache 3D-Objekte auf dem Gelände zu
positionieren uns so Gebäudeumrisse plastisch darzustellen. Die
Satellitenaufnahmen der BRD von Google Earth waren zum damaligen
Zeitpunkt noch wesentlich schlechter als beim proprietären
D-SAT5-Programm.
Schon bald jedoch waren die ersten Großstädte in GE
hinsichtlich der Qualität den D-SAT-Aufnahmen weit überlegen
und ich begann über den Subdivision Modeler Wings3D, erste
bescheidene Gebäudekonturen für GE zu entwickeln. Als dann
mit GE4 Texturierung möglich war und eine freie Version von
Sketchup verfügbar wurde, entstanden die ersten texturierten
Objekte. Mit den fertiggestellten Gebäuden bekam ich den Hals aber
nicht voll. Die Lücken zwischen den benachbarten Häusern
wirkten auf mich sehr störend und ich fragte mich, wieviel Arbeit
es machen würde, eine bestimmte Fläche komplett
dreidimensional nachzubauen.
Schon bald füllten sich bei GE die Städte mit texturierten
Modellen und die Städte Berlin, Dresden, Neubrandenburg und
Hamburg präsentierten sich durchgehend texturiert dreidimensional.
So habe ich es einfach mal ausprobiert und ähnlich wie bei den
kommerziell entwickelten Visualisierungen ganze Straßenzüge
grob nachgezeichnet, hochgezogen und zufallstexturiert. Auch wenn dies
sehr grobkantig wirkt und die Fassaden nicht der Realität
entsprechen, der Wiedererkennungswert beim Kippen der Szene ist mit den
Gebäudeklötzen ungleich höher als ohne. So habe ich nach
und nach Frankfurt's Innenstadt nachgebaut und markante und
wichtige Gebäude zwischendrin sauberer und realitätsnaher
nachgezeichnet.
Nun wird diese 3D-Schablone ständig
weiterentwickelt und soll die Stadt immer plastischer wirken lassen.
Weil mir das ganze viel Freude bereitet (es ist wohl die gleiche
Motivation wie beim Ausbau einer großen Modelleisenbahn), werde
ich immer mal wieder daran herumbasteln und die Fortschritte in Form
von Updates zugänglich machen. Frankfurt3D ist frei
verfügbar, es soll jedoch nicht von Dritten kopiert und
kostenpflichtig weitervertrieben werden.
Ich erhebe keinen Anspruch auf absolute Maßhaltigkeit der
Gebäude, einiges mag von der Realität in Größe und
Verhältnis sicherlich abweichen. Das Ergebnis ist dem
gesunden Augenmaß unterworfen und unterliegt wie bereits
erwähnt einem ständigen Entwicklungsprozeß.
Jeder Verbesserungsvorschlag, Fehlerhinweis, Lob und Kritik ist
selbstverständlich jederzeit willkommen und kann im Gästebuch gepostet oder an folgende
Email-Adresse gesendet werden:
webmaster&frankfurt3d-de
(aus Gründen des Spam-Schutzes verfremdet)