| Das Projekt | ||||
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Bevor diese Webpräsenz ins Leben gerufen wurde, experimentierte ich mit dem Satellitenbildprogramm D-SAT5, das es ermöglichte, einfache 3D-Objekte auf dem Gelände zu positionieren uns so Gebäudeumrisse plastisch darzustellen. Die Satellitenaufnahmen der BRD von Google Earth waren zum damaligen Zeitpunkt noch wesentlich schlechter als beim proprietären D-SAT5-Programm. Schon bald jedoch waren die ersten Großstädte in GE hinsichtlich der Qualität den D-SAT-Aufnahmen weit überlegen und ich begann über den Subdivision Modeler Wings3D, erste bescheidene Gebäudekonturen für GE zu entwickeln. Als dann mit GE4 Texturierung möglich war und eine freie Version von Sketchup verfügbar wurde, entstanden die ersten texturierten Objekte. Mit den fertiggestellten Gebäuden bekam ich den Hals aber nicht voll. Die Lücken zwischen den benachbarten Häusern wirkten auf mich sehr störend und ich fragte mich, wieviel Arbeit es machen würde, eine bestimmte Fläche komplett dreidimensional nachzubauen. Schon bald füllten sich bei GE die Städte mit texturierten Modellen und die Städte Berlin, Dresden, Neubrandenburg und Hamburg präsentierten sich durchgehend texturiert dreidimensional. So habe ich es einfach mal ausprobiert und ähnlich wie bei den kommerziell entwickelten Visualisierungen ganze Straßenzüge grob nachgezeichnet, hochgezogen und zufallstexturiert. Auch wenn dies sehr grobkantig wirkt und die Fassaden nicht der Realität entsprechen, der Wiedererkennungswert beim Kippen der Szene ist mit den Gebäudeklötzen ungleich höher als ohne. So habe ich nach und nach Frankfurt's Innenstadt nachgebaut und markante und wichtige Gebäude zwischendrin sauberer und realitätsnaher nachgezeichnet. Nun wird diese 3D-Schablone ständig weiterentwickelt und soll die Stadt immer plastischer wirken lassen. Weil mir das ganze viel Freude bereitet (es ist wohl die gleiche Motivation wie beim Ausbau einer großen Modelleisenbahn), werde ich immer mal wieder daran herumbasteln und die Fortschritte in Form von Updates zugänglich machen. Frankfurt3D ist frei verfügbar, es soll jedoch nicht von Dritten kopiert und kostenpflichtig weitervertrieben werden. Ich erhebe keinen Anspruch auf absolute Maßhaltigkeit der Gebäude, einiges mag von der Realität in Größe und Verhältnis sicherlich abweichen. Das Ergebnis ist dem gesunden Augenmaß unterworfen und unterliegt wie bereits erwähnt einem ständigen Entwicklungsprozeß. Jeder Verbesserungsvorschlag, Fehlerhinweis, Lob und Kritik ist selbstverständlich jederzeit willkommen und kann im Gästebuch gepostet oder an folgende Email-Adresse gesendet werden: webmaster&frankfurt3d-de (aus Gründen des Spam-Schutzes verfremdet) Viel Spaß beim "Frankfurtflug"! |
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